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Prototype de platformer en decouvrant  C# avec MonoGame dans le cadre de la gameJam 8 de gameCodeur. 

Necessite Mono et OpenGL

Game_play incomplet


OpenGl, Monogame

## Credits

Code by Anozer dev -> https://github.com/AnozerDev/Platformer

- Assets
    - Skeleton character by Moonstar2d
    - Terrain tiles by Kenney Vleugels
- Externe Library
    - TiledSharp by Marshall Ward
      > Use to import .tmx files in c#


dinkyd @ GameCodeur depuis deux mois,

framework : MonoGame

outils : Rider (IntelliJ), Tiled, GiMP,  Piskelapp.com

Theme abordé comme devant faire sauter quelque chose de surface en surface.

Postmortem :

pas fan de l' ecriture/ lecture du c# ( Niveau Des Conventions).

Multiplatforme qu' ils disaient..

Realisé en deux heures pars ci, une heure pars là,  il y a mieux pour être dans un projet.

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Published 32 days ago
StatusPrototype
CategoryOther
PlatformsWindows, macOS, Linux
AuthorAnozer
Average sessionA few seconds
InputsKeyboard

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at-least-a-try-opengl-mono.zip 11 MB

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